Ten tydzień projektowania: 2 stycznia 2015 r
Szczęśliwego Nowego Roku! Wchodząc w 2015 r., Wydawało się właściwe, aby w tym tygodniu zająć się nowymi pomysłami, technikami i koncepcjami. Co sprawia, że użytkownik jest zadowolony z obsługi? Jak stworzyć lepszy typ? A jakie są mity na temat tego nowego roku? Czytaj dalej, aby się dowiedzieć.
Co tydzień planujemy przyjrzeć się głównym wydaniom i aktualizacjom produktów, narzędziom i sztuczkom, a nawet niektórym najpopularniejszym rzeczom, o których mówisz w mediach społecznościowych. I chcielibyśmy usłyszeć, co się dzieje w twoim świecie. Czy coś przeoczyliśmy? Napisz do mnie na [email chroniony].
Przeglądaj zasoby projektowe
Twórz „niesamowite” doświadczenia w sieci
Projektowanie stron internetowych polega zarówno na doświadczeniu, jak i na projektowaniu. „Może to zabrzmieć w uproszczeniu, ale niesamowite doświadczenia sprawiają, że ludzie szczęśliwi i szczęśliwi sprawiają, że świat jest lepszym miejscem”, napisał Jake Lee Haugen w „Stając się bardziej przemyślanym projektantem doświadczeń”.
I nie ma lepszego sposobu, aby to powiedzieć. Tworzenie wspaniałych doświadczeń sprawi, że użytkownicy będą wracać. Sprawi, że poczujesz się dobrze z rzeczami, które tworzysz i udostępniasz, a także znacznie ułatwi zrozumienie i nawigację w Internecie.
Haugen opracował świetną koncepcję „niesamowitego” projektowania i doświadczeń internetowych. Zawiera listę wskazówek, które pomogą każdemu projektantowi lepiej myśleć o projekcie i jak poprawić jego działanie dla każdego użytkownika. Oto najważniejsze informacje, koniecznie przeczytaj jego pełny post, aby uzyskać więcej.
- Posadź nasiona i przemyśl projekty przed rozpoczęciem.
- Zanurz się w świecie użytkownika, przeprowadzając badania.
- Użyj osobowości i „osobowości projektowych”.
- Poznaj całą historię i to, co tworzysz.
- Zrozum moc swoich decyzji.
- Wyobraź sobie, jak twój dziadek wykorzystałby projekt… i gdyby mógł.
- Nie bój się wykazać osobowości.
- Załóż czapkę opiekuńczą.
- Zidentyfikuj kluczowe momenty sprzężenia zwrotnego.
- Zidentyfikuj puste rogi i użyj ich w pomocny sposób.
- Poklepuj ludzi po plecach.
- Uprość, aby świeciło twoje rozważanie.
- Zawsze ćwicz.
Adobe tworzy radę doradczą klienta dotyczącą typografii
„Chcemy, aby była to przestrzeń, w której klienci mogą pociągnąć nas do odpowiedzialności, gdy pracujemy nad ulepszaniem naszych produktów, aby lepiej dostosowały się do technologii typograficznej i ogólnie postępowały zgodnie z najnowszymi osiągnięciami”.Społeczność projektantów skontaktowała się z Adobe w sprawie stworzenia bardziej niezawodnych elementów sterujących typografią do tworzenia różnorodnych projektów, w tym projektów używanych w aplikacjach. W odpowiedzi firma niedawno utworzyła Komitet Doradczy Klienta Adobe Typography.
Grupa ma za zadanie omawianie kwestii związanych z problemami i dyskusje w branży typów. „Chcemy, aby była to przestrzeń, w której klienci mogą pociągać nas do odpowiedzialności, gdy pracujemy nad ulepszaniem naszych produktów, aby lepiej dostosowały się do technologii typograficznej i ogólnie postępowały zgodnie z najnowszym stanem wiedzy” - mówi Adobe.
Niektóre z pierwszych zmian nastąpią podczas przeglądania interfejsu Photoshopa z planem dodania panelu glifów. Adobe pracuje także nad pożądanymi funkcjami, takimi jak małe litery i elementy sterujące podzbiorami w interfejsie Typekit.
Tablica składa się z typografów, projektantów, przedstawicieli odlewni i innych osób związanych z branżą. Grupa spotkała się pod koniec 2014 roku i planuje spotkanie w tym roku. Członkowie zarządu to Nadine Chahine, Yves Peters, Nick Sherman, Tobias Frere-Jones, Kris Sowersby i John Hudson. Grupa obejmuje również grupę pięciu łączników Adobe.
Wielu z was mogło już brać udział w niektórych dyskusjach, używając hashtagu #AdobeTypeUI lub podpisując petycję. Dowiedz się więcej o powodach, dla których ten projekt ma znaczenie, z postu na blogu I Love Typography „Dlaczego lepszy interfejs użytkownika OpenType ma znaczenie”. Możesz kontynuować dyskusję lub wysyłać przemyślenia do Adobe za pośrednictwem blogu Typekit, strony na Twitterze lub wiadomości e-mail.
Obalmy mity
Istnieje wiele informacji dla projektantów stron internetowych na temat tego, co działa, a co nie, co przekonuje użytkowników i jak każdy projekt powinien wyglądać, działać i działać. Połowa tych informacji to śmieci.
UX Myths to świetne miejsce do oddzielenia tego faktu od fikcji. Witryna zbiera nieporozumienia dotyczące doświadczenia użytkownika i wyjaśnia, dlaczego nie są one prawdziwe. Wszystko opiera się na badaniach i liczbach z najlepszych nazw projektowych i użytkowych w branży. Słowami UX Myths: „Zbuduj swoją stronę internetową w oparciu o dowody, a nie fałszywe przekonania”.
Na stronie znajduje się ponad 30 mitów, w razie potrzeby dodawanych jest więcej. Oto kilka mitów, o których warto przeczytać:
- Użytkownicy mobilni są rozproszeni
- Flash jest zły
- Dostępne strony są brzydkie
- Biała przestrzeń to zmarnowana przestrzeń
- Ludzie czytają sieć
Jeśli jesteś fanem tego projektu tak samo jak ja, możesz pomyśleć o serii plakatów UX Myths na Behance. Nie tylko pomagają obalić popularne mity, ale są dobrze zaprojektowanymi dziełami sztuki. (Tworzą świetne rozmowy na ścianie w biurze).
Dla żartu
Czasami fajnie jest wrócić do sztuki projektowania za pomocą papieru i długopisu. Pisanie listów, wysyłanie kart lub przygotowywanie papierowych zaproszeń może być zabawnym zadaniem - szczególnie dzięki tym szablonom kopert zebranych przez Creative Bloq.
Ta kolekcja ośmiu różnych szablonów kopert to świetny sposób na podjęcie innego rodzaju kreatywnego projektu. Szablony projektów obejmują tworzenie plików projektu w postaci sznurka, klasycznego, podstawowego, drewnianego, mini, prezentowego, dowolnego rozmiaru lub koperty CD.
Udaj się więc do swojego ulubionego sklepu artystycznego, weź zabawny papier i nożyczki i zacznij tworzyć coś fizycznego w ten weekend. Powinno to być nie tylko zabawne, ale może również pomóc poczuć się bardziej zainspirowanym projektem cyfrowym.