UXPin: kompletne rozwiązanie do projektowania i prototypowania
Każdy projektant stron internetowych i użytkowników ma swoje ulubione narzędzie do tworzenia prototypów. Taki, który pomaga ożywić ich pomysły tak łatwo, jak to możliwe. Dziś przedstawiamy nowe narzędzie do prototypowania, które łączy w sobie wszystkie typy projektantów.
W przeciwieństwie do większości innych aplikacji i oprogramowania, które są ograniczone do jednej platformy lub jednej licencji, to narzędzie do prototypowania pozwala używać go na dowolnym komputerze i uzyskiwać dostęp do projektów w dowolnym miejscu. I nazywa się UXPin.
W tej recenzji przyjrzymy się bliżej UXPin, aby zobaczyć, jak może być korzystny dla projektantów stron internetowych, projektantów doświadczeń użytkowników, projektantów interakcji użytkowników i wielu innych.
Co to jest UXPin?
Ponieważ UXPin działa na dowolnym komputerze z przeglądarką, możesz łatwo współpracować z innymi bez potrzeby instalowania dodatkowego oprogramowaniaUXPin to innowacyjne narzędzie do projektowania i prototypowania dla wszystkich projektantów stron internetowych i UX. Narzędzie to zostało po raz pierwszy wprowadzone jako narzędzie do prototypowania w 2012 roku. Obecnie przekształciło się w bardziej zaawansowane narzędzie do prototypowania, w którym można również projektować aplikacje i interfejsy sieciowe, a także wiele więcej.
UXPin to kompletne rozwiązanie, które pomaga przenieść projekty od szkiców do prototypów, aż do końcowych etapów rozwoju. Jest używany przez niektóre z największych marek, takich jak HBO, PayPal, Microsoft, Netflix i inne.
UXPin działa bezpośrednio w przeglądarce. Oznacza to, że nie musisz pobierać ani instalować żadnego oprogramowania na swoim komputerze. Otwiera także drzwi do wielu wspaniałych możliwości. Porozmawiamy o tym później.
Dlaczego warto z tego korzystać
Wyobraź sobie projektowanie interfejsu użytkownika aplikacji za pomocą Sketch. Teraz chcesz przekazać go innemu projektantowi lub członkowi zespołu. Ale używają systemu Windows i nie mają dostępu do Sketch.
Jest to powszechny problem, z którym cały czas spotykają się niezależni projektanci i zespoły projektowe. Ale dzięki UXPin nigdy nie napotkasz takich problemów. Ponieważ UXPin działa na dowolnym komputerze z przeglądarką, możesz łatwo współpracować z innymi bez potrzeby instalowania dodatkowego oprogramowania.
Ponadto, jeśli kiedykolwiek chciałeś używać Sketch na komputerach z systemem Windows, UXPin jest najlepszym wyborem, aby to umożliwić. Ponieważ UXPin pozwala importować pliki i szablony Sketch bezpośrednio do aplikacji internetowej.
UXPin jest również narzędziem bardzo przyjaznym dla początkujących. W przeciwieństwie do większości innych programów, UXPin ma bardzo prostą krzywą uczenia się i możesz zacząć pracę z aplikacją w ciągu kilku minut.
Główne cechy
UXPin to aplikacja pełna niesamowitych funkcji i korzyści. Potrzebujemy większego artykułu, aby opowiedzieć o nich wszystkich. Oto kilka, o których warto wspomnieć.
Szybkie prototypowanie za pomocą komponentów
UXPin to nie tylko narzędzie do prototypowania, to „szybkie” narzędzie do prototypowania. Ponieważ narzędzie jest wyposażone w wiele gotowych komponentów, możesz tworzyć prototypy znacznie szybciej, bez konieczności tworzenia wszystkiego od zera.
UXPin zawiera wiele bibliotek pełnych elementów projektu dla Bootstrap, Foundation, iOS i innych. Możesz po prostu przeciągać i upuszczać elementy, aby projektować prototypy i projekty interfejsów.
Spraw, by Twoje projekty ożyły
Gdy masz już gotowe prototypy w UXPin, możesz uczynić każdy element swojego prototypu interaktywnym, używając stanów, funkcji, zmiennych i interakcji warunkowych.
Niezależnie od tego, czy chcesz utworzyć interaktywny przycisk w prototypie, czy w pełni funkcjonalny ekran aplikacji, UXPin może to zrobić. To właśnie odróżnia UXPin od innych narzędzi do projektowania UX. A wszystko to odbywa się w przeglądarce.
Biblioteki pełne elementów projektu
UXPin zawiera wiele gotowych elementów projektu podzielonych na różne kategorie. Istnieją elementy projektowania interfejsów aplikacji na iOS, interfejsów użytkownika Bootstrap, projektowania materiałów i przepływów użytkowników. Każda biblioteka składa się z przycisków, nawigacji, pasków narzędzi i innych elementów podzielonych na wiele grup.
Możesz użyć tych wszystkich elementów do zaprojektowania dowolnego interfejsu użytkownika. Nie musisz zaczynać od zera za każdym razem, gdy chcesz eksperymentować z nowym pomysłem.
Importuj ze szkicu
Jedną z najlepszych funkcji UXPin jest funkcja importowania. Aplikacja pozwala importować projekty wykonane w Sketch. Jak wspomnieliśmy wcześniej, dzięki temu aplikacja jest doskonałym rozwiązaniem do edycji projektów szkiców w systemie Windows.
Łatwa współpraca
Wszystkie twoje projekty można znaleźć w chmurze i dostępne z dowolnego komputera.Ponieważ UXPin to aplikacja oparta na chmurze, możesz jej używać do łatwej współpracy przy projektach jako zespół. Nawet jeśli pracujesz w globalnie rozproszonym zespole, możesz użyć UXPin, aby zaangażować interesariuszy w aplikację i uzyskać ich opinie, jednocześnie umożliwiając im śledzenie postępów i wyświetlanie podglądów na żywo.
Kolejną zaletą jest to, że możesz zabrać swoje projekty w dowolne miejsce. Jeśli używasz wielu komputerów do pracy, nie musisz kupować wielu licencji na oprogramowanie. Wszystkie twoje projekty można znaleźć w chmurze i dostępne z dowolnego komputera.
Podgląd projektów na żywo na urządzeniach mobilnych
Oprócz podglądu projektów w przeglądarce możesz podglądać na żywo projekty interfejsów aplikacji za pomocą oficjalnej aplikacji lustrzanej UXPin na Androida i iOS. Pozwala to zobaczyć, jak dobrze wyglądają Twoje projekty w rzeczywistym środowisku mobilnym.
Jak działa UXPin
Rozpoczęcie pracy z UXPin jest łatwe. Możesz rozpocząć projekt od zera lub zaimportować projekt wykonany w Sketch.
Możesz łatwo przeciągać i upuszczać gotowe elementy z bibliotek komponentów, aby dość łatwo tworzyć prototypy.
Możesz także dodawać interakcje za pomocą narzędzia Hotspot.
Lub użyj palety narzędzi do projektowania unikalnych elementów za pomocą narzędzia Pióro, importowania obrazów, tworzenia formularzy funkcjonalnych, pól wyboru, przycisków opcji i innych.
Gdy projekt jest gotowy, możesz wyświetlić podgląd symulacji na żywo, aby zobaczyć, jak wygląda i działa Twój prototyp.
To tylko przegląd najbardziej podstawowych funkcji aplikacji. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak działa aplikacja, sprawdź serię samouczków YouTube od zespołu UXPin.
Plany cenowe
Plany cenowe UXPin są podzielone na dwie kategorie - podstawowe i zaawansowane. Podstawowy plan zapewnia wszystkie narzędzia do prototypowania. Plan zaawansowany obejmuje wszystkie zmienne i logikę warunkową do tworzenia funkcjonalnych projektów prototypów.
Podstawowy abonament kosztuje 19 USD miesięcznie na użytkownika. Abonament zaawansowany kosztuje 29 USD miesięcznie na użytkownika. Oczywiście możesz przetestować aplikację w dowolnym momencie, korzystając z bezpłatnego 14-dniowego bezpłatnego okresu próbnego.
Istnieje również potężna opcja Enterprise, aby stworzyć niestandardowe rozwiązanie, które w pełni zaspokoi Twoje potrzeby (w tym zaawansowane systemy projektowania, role i uprawnienia bezpieczeństwa oraz zaawansowane zabezpieczenia.
Kto powinien korzystać z UXPin?
UXPin to świetne narzędzie do prototypowania zarówno dla freelancerów, jak i studiów projektowych. Dzięki bezproblemowym planom cenowym możesz wybrać, ile zapłacisz za aplikację w zależności od wielkości naszego zespołu.
Możliwość współpracy z kimkolwiek, gdziekolwiek, za pomocą dowolnego komputera jest głównym powodem, dla którego UXPin jest lepszy niż jakakolwiek inna aplikacja do prototypowania. Tworzenie interaktywnych interfejsów użytkownika jest z pewnością dodatkową korzyścią.
To także sprawia, że aplikacja jest doskonałym rozwiązaniem dla freelancerów. Ponieważ pozwala ci na bieżąco informować klientów o swoich postępach. Pokaż im podgląd na żywo podczas opracowywania projektu. Uzyskaj informacje zwrotne, a nawet łatwiej z nimi współpracuj.
Ogólnie rzecz biorąc, UXPin jest z pewnością krokiem naprzód w projektowaniu i tworzeniu prototypów. Warto sprawdzić, czy szukasz bardziej skutecznego sposobu tworzenia projektów interfejsów użytkownika.