10 błędów, które popełnia każdy projektant… i jak ich uniknąć
Wszyscy je mamy - projekty, które chcielibyśmy odzyskać. Niektóre z nich możesz przypisać złemu projektowi lub młodości; inne, które po prostu chcesz ukryć na zawsze. Dobrą wiadomością jest to, że często można uniknąć błędów projektowych; zła wiadomość jest taka, że każdy projektant wpadnie w co najmniej jedną z tych pułapek w pewnym momencie swojej kariery.
Ale częścią kluczową do unikania wpadek projektantów jest wiedza, czym one są, więc możesz być świadomy, jeśli czujesz, że wpadniesz w jedno z tych złych nawyków.
Poznaj elementy Envato
1. Dokonywanie złych wyborów typograficznych
Typografia może stworzyć lub zepsuć cały projekt. Do złych wyborów typu należą te, które składają się ze zbyt wielu czcionek, nieczytelnej typografii i używania typu, który nie pasuje do nastroju i tonu treści. (Jeśli chcesz chichotać, spójrz na te „23 naprawdę złe wybory czcionek” autorstwa projektanta graficznego Douglasa Bonneville.)
Jak tego uniknąć: Istnieje kilka rzeczy, które możesz zrobić, aby stworzyć lepszą typografię.
- Trzymaj się dwóch lub trzech rodzin czcionek na projekt.
- Sparuj czcionki, które mają podobne „odczucia” do liter, takie jak bardzo okrągłe lub podobne wysokości x, lub wybierz „zwykły” krój czcionki, aby sparować z czymś bardziej skomplikowanym.
- Połącz serif i sans serif, aby uzyskać zainteresowanie wizualne.
- Należy pamiętać o grubości pociągnięć czcionek na tle. Upewnij się, że utworzysz wystarczający kontrast między literą a płótnem, aby każde słowo było łatwe do odczytania.
- Upewnij się, że ton tekstu odpowiada tonowi treści. Nie używałbyś wykrzykników na końcu każdego zdania na stronie internetowej dla prawnika, więc nie używaj kroju pisma z tym samym sentymentem.
2. Brak korekty
Literówki to śmierć projektantów. Przekazanie „ostatecznej wersji” zawierającej literówki jest nieprofesjonalne i nie przywróci klientów. Nikt nie chce skończyć na jednym z tych blogów z głupimi błędami lub wyrażeniami. Błędy korekty mogą być również kosztowne. Większość klientów nie zaakceptuje zadania drukowania z błędem, ponowny wydruk podwaja koszt (i pochłania zysk).
Jak tego uniknąć: Zakończ swój projekt. Odejdź, a następnie wróć i przeczytaj to jeszcze raz. Powtórzyć w razie potrzeby.
3. Zapominanie o pakowaniu plików
Kiedy nadchodzi czas odesłania produktu końcowego z powrotem do klienta, nie wysyłaj tylko pliku obrazu lub surowego dokumentu. To nie wystarczy. Musisz kompletnie spakować wszystko, czego użyłeś do projektu, aby otrzymać pełną wysyłkę. Zapomnienie o prawidłowym spakowaniu może spowodować wiele problemów dla każdego, kto otworzy pracę - zdjęcia mogą być zagubione, czcionki mogą zostać zastąpione, inne elementy mogą zostać utracone lub uszkodzone.
Jak tego uniknąć: spakuj wszystko i dostarcz wszystkie pliki źródłowe z ukończonymi projektami. (Wiele umów z klientami może również wymagać tego, co czyni go jeszcze lepszym nawykiem.) Jeśli używasz oprogramowania Adobe, skorzystaj z funkcji „Pakiet”, a wszystko zamknie się w tobie. Możliwe jest również ręczne pakowanie przedmiotów. Twórz foldery z obrazami i grafiką, czcionkami, wideo lub innymi używanymi elementami. Dołącz ten folder do ostatecznego projektu.
4. Budowanie grafiki i logo w formacie rastrowym
Powtórz za mną: Raster się myli. (Cóż, nie zawsze, ale masz pomysł.) W większości przypadków grafiki, takie jak logo lub tła, powinny być zaprojektowane w formacie wektorowym. Pliki rastrowe, takie jak zdjęcia cyfrowe, są tworzone z milionów milionów pikseli. Przy niektórych rozmiarach piksele te stają się widoczne. (Dowiedz się więcej o różnicach między obrazami rastrowymi i wektorowymi w poprzednim artykule Design Shack.)
Jak tego uniknąć: Projektuj przy użyciu formatów wektorowych elementów graficznych. Wektor nigdy nie traci wyraźnej, czystej rozdzielczości, ponieważ używa linii i krzywych do tworzenia obrazów, a nie pikseli. Niezależnie od tego, gdzie zdecydujesz się użyć elementu graficznego - internetowego, drukowanego, mobilnego, gdziekolwiek - zawsze będzie miał ten sam wygląd i działanie.
5. Obawiając się białej przestrzeni
Większość projektantów wie, jak korzystać z przestrzeni, ale wciąż wpada w pułapkę, ponieważ starają się zebrać zbyt wiele informacji w jedną przestrzeń. Rezultatem jest zagracony bałagan, który tylko szkodzi projektowi.
Jak tego uniknąć: Daj każdemu elementowi pokój do istnienia. Wszystkie elementy powinny mieć trochę wypełnienia, aby nie działały razem.
- Grupuj podobne elementy i dodawaj wokół nich dodatkową przestrzeń, aby uzupełnić je od innych elementów.
- Zawsze myśl o wyprzedzeniu i kopiowaniu treści. (Prowadzenie powinno prawie zawsze być większe niż rozmiar w punktach, a im mały tekst, tym bardziej konieczne jest miejsce).
- Edytuj kopię w dół, abyś dostał wiadomość w odpowiednie miejsce.
- Pomyśl o równych odstępach wokół i wewnątrz elementów. Pola i tekst powinny swobodnie unosić się w swoich „polach”.
- Użyj siatki, aby uporządkować informacje i przestrzeń.
6. Nieprawidłowy typ kerningu (lub brak kerningu)
Istnieją pewne kombinacje liter w każdym kroju pisma, które mogłyby trochę pomóc. Zapominanie o kern jest oczywistą różnicą między projektem kompletnym a projektem niekompletnym. Jeśli używasz literowania jako elementu dominującego w jakikolwiek sposób, prawdopodobnie konieczne jest ręczne dostosowanie. (Wszystko o kerningu można się dowiedzieć w „8 prostych i przydatnych poradach dotyczących rodzaju kerningu”).
Jak tego uniknąć: Kerning to regulacja odstępu między parą liter. Niektóre pary liter tworzą luki (lub przesuwają litery zbyt blisko siebie) i utrudniają czytanie słów; ręczne korekty kerningu mogą to naprawić. Zwracaj szczególną uwagę na każde duże słowo w swoim projekcie (prawie wszystko większe niż tekst podstawowy) i dostosowuj litery w razie potrzeby. Właściwe kerningowanie może zaoszczędzić zawstydzenia - w zależności od kombinacji liter - i po prostu dodaje odrobinę finezji do projektów.
7. Zapominanie o koncie na krwawienie
Jeśli go wydrukujesz, prawdopodobnie musisz go odpowietrzyć. Krwawienie - margines poza obszarem wydruku - zapewnia prawidłowe cięcie gotowego projektu. Jeśli zapomnisz ustawić spad od samego początku, zajmie to pracę z tyłu, aby przygotować element do drukowania. Ponadto może to spowodować, że przeróbka lub fragment niezbędnego obszaru obrazu zostanie odcięty od ostatecznego zadania.
Jak tego uniknąć: Przed rozpoczęciem sprawdź wymagania dotyczące spadu dla każdego drukowanego projektu za pomocą drukarki. I trzymaj się specyfikacji.
8. Używanie zbyt wielu sztuczek
Sztuczki są jak typografia: użyj ich zbyt wiele, a skończysz na bałaganie. Efekty dodatkowe, takie jak cienie i animacje oraz wytłaczanie, powinny być używane osobno. To samo dotyczy modnych elementów. Te sztuczki mogą spieszyć się z projektowaniem, szczególnie jeśli trend jest krótkotrwały. Możesz również zaryzykować zgrupowanie w masy, jeśli skoczysz na modny efekt. Pozwól, aby Twoje treści decydowały o tym, jak będzie wyglądał projekt, a nie efekt tygodnia.
Jak tego uniknąć: wybierz jedną sztuczkę i trzymaj się jej. Wystarczy. Wybierz bardziej klasyczne style projektowania dla projektów o długim okresie trwałości.
9. Używanie zbyt dużego koloru
Słaba lub nieplanowana paleta kolorów może powodować własne problemy. Zbyt wiele kolorów może wydawać się zagraconych, zajętych i nieformalnych, podczas gdy brak koloru może wydawać się surowy. Inne wybory kolorów, takie jak sparowane i przesycone odcienie, mogą nadwyrężać oko, a nawet wydawać się wibrować podczas oglądania.
Jak tego uniknąć: Parowanie kolorów przypomina pasujące kroje pisma. Trzymaj się dwóch lub trzech kolorów i odcieni, aby uzyskać maksymalny efekt. Dodaj neutralny dla równowagi i pamiętaj, jak tekst wygląda na kolorowych ramkach. Kolory powinny mieć wystarczający kontrast, aby stworzyć separację i powinny łączyć się emocjonalnie z dostarczaną wiadomością.
10. Sprawienie, by wszystko było idealnie symetryczne
Idealna symetria może być nudna. Jeśli każdy element w każdym projekcie projektowym jest symetryczny, ty i ludzie patrząc na twoje projekty stracicie zainteresowanie.
Jak tego uniknąć: Podczas gdy symetria działa w przypadku niektórych projektów, pomieszaj ją i spróbuj stworzyć rzeczy, które będą bardziej nieprzyzwoite. Niesymetryczne konstrukcje mogą nadal mieć tę samą równowagę i harmonię jak elementy z symetrią, ale także generują większy przepływ i zainteresowanie.
Wniosek
Teraz, gdy wiesz, czego nie robić, ile błędów projektowych przyznajesz się do popełniania? Podniosę rękę i przyznam się do popełnienia każdego z tych błędów przynajmniej raz. Na szczęście wspaniali koledzy złapali wielu z nich, zanim finalne projekty ujrzały światło dzienne.
Jakie inne błędy projektowe są zbyt często widoczne? Udostępnij je (i wskazówki dotyczące unikania tych problemów) w komentarzach.
Źródła obrazu: Markus Spiske, WikiThreads, sandbaum i Image Editor.