Projektowanie stron internetowych dla dzieci: porady i porady

Projektowanie projektu dla dzieci jest dość powszechnym zadaniem. Od stron internetowych po opakowania i inne obrazy, tworzenie czegoś, co będzie przyjazne dzieciom, prawdopodobnie zostanie kiedyś poproszone przez większość projektantów. Ale jak zrobić coś, co docenią dzieci i dorośli?

To jest prawdziwa sztuczka. Dzieci i dorośli muszą czuć się zaangażowani tym, co widzą. Istnieje kilka rzeczy, które możesz zrobić w procesie projektowania. Weź pod uwagę takie elementy, jak kolor, typografia, grywalizacja, język, animacja, fabuła i grupa wiekowa, aby osiągnąć najlepszy sukces. Dzisiaj oferujemy porady i wgląd w ten właśnie temat!

Poznaj elementy Envato

Grupy wiekowe

Przy projektowaniu dla dzieci wiek jest jednym z najważniejszych czynników do rozważenia. Wiek dziecięcej publiczności może mieć duży wpływ na wybory dokonywane przez projektanta, ponieważ poziomy poznawcze dzieci mogą się bardzo różnić.

Do rozważenia są cztery grupy wiekowe:

  • Bardzo młody, w wieku od 3 do 5 lat
  • Młodzi, w wieku od 6 do 8 lat
  • Starsze dzieci, w wieku od 9 do 12 lat
  • Nastolatki w wieku 13 lat i starsze

Wiedza, z którą grupą docelową współpracujesz, jest punktem wyjścia do wszystkich pozostałych wskazówek, które zostaną przedstawione poniżej. Zrozumienie, co działa i przemawia do tych grup wiekowych, jest szczególnie ważne.

Bardzo małe dzieci najlepiej reagują na jasny kolor, urocze postacie i motywy natury. Ogranicz palety kolorów i typów do minimum. Używaj bardzo ograniczonego tekstu, a podczas pracy cyfrowej włącz elementy takie jak grafika i dźwięk.

Małe dzieci lubią mieć więcej słów, aby pokazać umiejętności czytania, ale słowa powinny być proste. Grafika i obrazy powinny mieć bardziej ludzki i mniej kreskówkowy wygląd, a głębsze schematy kolorów są użyteczne. Typografia powinna być bardzo prosta.

Starsze dzieci chcą się zaangażować, więc stwórz coś, z czym będą chcieli wchodzić w interakcje. Koncepcja powinna być bardziej dorosła dzięki połączeniu słów i obrazów. Gry interaktywne są dobrą opcją dla tej grupy wiekowej w projektach cyfrowych i drukowanych. Prosty typ i kolor to dobry pomysł, ale palety można rozszerzyć poza minimalny styl.

Nastolatki chcą doświadczenia, które odzwierciedla projekt skierowany do dorosłych. Pamiętaj o ich krótszym okresie uwagi, ale pamiętaj o ich wieku, jeśli chodzi o zdjęcia i treści. Ciemniejsze, głębsze kolory i bardziej wyszukana typografia są bardziej akceptowalne w tym przedziale wiekowym.

Rodzice chcą mieć wrażenie, że ich dzieci się uczą, komunikują się w bezpiecznym środowisku i że wszystkie obrazy i tekst są odpowiednie dla wieku. Oni także lubią zajmować się projektami przyjaznymi dzieciom. Jeśli tworzysz coś, czym nie chcesz się interesować, rodzice prawdopodobnie również tego unikną. A jeśli rodzic nie zaangażuje się w Twój projekt, nie przekaże go dziecku. Rodzice mogą również docenić sekcję dla nich w projekcie (pamiętaj, aby dobrze ją oznaczyć).

Kolor

Kolor może być jednym z najbardziej wpływowych wyborów projektowych podczas pracy z dziećmi. Stwórz jasną, wesołą i zabawną paletę.

Kolory podstawowe są świetną opcją, jeśli myślisz o projektach przyjaznych dzieciom. Wybierz odcienie bez ciemnych odcieni i tonacji. Popularne są opcje: żółty, czerwony, zielony, niebieski i fioletowy.

Tworząc paletę kolorów dla dzieci, należy rozważyć złamanie zasad. Więcej kolorów może być tutaj dobrą rzeczą. Zamiast palety kolorów zawierającej tylko dwa lub trzy kolory, rozważ użycie pięciu, sześciu lub siedmiu odcieni. Więcej kolorów, mniej cieniowania i przyciemniania spodoba się młodym odbiorcom bardziej niż proste palety kolorów. Unikaj pasteli i odcieni klejnotów.

Pomyśl także o nastroju, który tworzy kolor. Odważne, jasne kolory są szczęśliwsze i bardziej wciągające. Z tego konkretnego powodu żółty jest bardzo częstym kolorem w projektach bardzo małych dzieci.

Typografia

Dzięki widowni, która ma niskie umiejętności czytania (lub jej brak), wybory typograficzne mogą sprawić, że projekt zostanie przerwany. Podstawowe litery bezszeryfowe to jedyna opcja dla dzieci, a dla nastolatków dostępnych jest więcej opcji.

Paleta typografii również powinna być ograniczona. Trzymaj się jednego kroju pisma dla młodszych odbiorców. Ogranicz do dwóch krojów pisma dla starszych grup.

Uważaj także na efekty typu i użycie. W większości konturów projektu zaleca się stosowanie wielu wag i opcji z rodziny typów. Nie tutaj. Trzymaj się jednego kroju i stylu. Unikaj skomplikowanych efektów. Litery nie powinny być w żaden sposób zasłaniane i powinny wyraźnie kontrastować z tłem.

Pomyśl również o rozmiarze. Typ powinien zawsze wynosić co najmniej 14 punktów dla dzieci. Rozważ większe rozmiary dla młodszych dzieci. Projekty dla starszych dzieci i nastolatków mogą być nieco mniejsze.

Język

Równie ważne jak projekt tekstu są słowa. Język odpowiedni dla wieku jest kluczem do zrozumienia i interakcji. Obrazy i obrazy powinny przeważać nad tekstem. Im młodsze dziecko, tym mniej tekstu użyjesz. Poziom czytania jest równie ważny.

Oto kilka rzeczy do rozważenia według grup wiekowych:

  • Bardzo małe dzieci prawdopodobnie nie rozpoznają wielu słów, ale będą chciały zobaczyć tekst „starszego” stylu. Najsilniej zareagują na użycie pojedynczych słów w zabawnym otoczeniu. Unikaj zdań lub struktur typu akapitowego.
  • Małe dzieci zaczynają czytać i potrafią zrozumieć proste zdania składające się tylko z kilku słów. Projektuj za pomocą prostych zdań lub pojedynczych słów.
  • Starsze dzieci mogą do pewnego stopnia docenić bardziej tradycyjną strukturę tekstu. Używanie nagłówków i tekstu jest dopuszczalne, ale wszystkie bloki powinny być krótkie i proste.
  • Nastolatki mają krótki czas koncentracji, ale potrafią obsługiwać język i strukturę tekstu, która przypomina większość innych stron internetowych.

Gamifikacja

Gamifikacja dotyczy nie tylko stron internetowych. Projekty drukowane powinny również zawierać tę angażującą technikę. Od prostych ćwiczeń kolorowania lub dopasowywania do wideo lub klikalnej trasy, dzieci lubią się bawić. Użyj tej koncepcji w projektach.

Podczas planowania gier pamiętaj o łatwości gry. Działania powinny być duże i łatwe do znalezienia. W projektach cyfrowych obejmuje to bardzo prostą nawigację z dużymi przyciskami.

Rozważ nagrodę za gry, szczególnie dla starszych dzieci. Czy zdobędą odznakę na stronach internetowych lub aplikacjach? Czy na końcu mapy jest „nagroda” lub wstążka? (Pamiętasz gry z płatkami, które ukończyłeś jako dziecko?) Pamiętaj, aby uwzględnić tę nagrodę lub nagrodę w projekcie.

Animacja i styl kreskówkowy

Chociaż prawdopodobnie możesz zgadnąć, co przyciąga uwagę dziecka (zwłaszcza młodszych dzieci) - animacje i bajki - czasem jest ono zapominane w procesie projektowania. Niektóre rzeczy, które dorośli uważają za najbardziej irytujące, mogą być najlepszym przyjacielem dziecka. Włącz rzeczy, takie jak muzyka, animacje, filmy i mnóstwo zabawnych postaci, aby zaangażować dzieci.

Uwzględnij historię i rozwinięte postacie w projekcie. Utwórz połączenie między dzieckiem a projektem. Spraw, by ta historia i te postacie stały się przedmiotem projektu.

Stwórz dalsze zaangażowanie w postacie, które dzieci mogą zaprojektować. Ułatw wyszukiwanie i używanie elementów personalizacyjnych. Zastanów się nad tym, myśląc również o projektowaniu cyfrowym. Dzieci nie będą grać w gry ani podążać za fabułą z dużą ilością pisania lub wyszukiwania, więc wszystko musi być ustawione na ekranie w miejscu łatwym do dotknięcia lub kliknięcia.

Wniosek

Projektowanie dla dzieci może być zabawne i trochę trudne. Wymaga od projektantów nowego myślenia o publiczności, a nawet wyrwania się ze stref komfortu.

Kolor, typografia, język i interakcja to czynniki, które mogą prowadzić do sukcesu lub porażki w projektowaniu dla młodszych grup wiekowych. Spróbuj pomyśleć o rzeczach, które prowadzą do interakcji i zabawy; to są klucze do zaprojektowania czegoś, co spodoba się dzieciom.

© Copyright 2024 | computer06.com