Koniec klawiatury: pytanie „kiedy?”

W Wikipedii definicja klawiatury to „urządzenie w stylu maszyny do pisania, które wykorzystuje układ przycisków lub klawiszy, aby działać jak mechaniczne dźwignie lub przełączniki elektroniczne”. W epoce, w której technologia wydaje się magiczna w stanie zaawansowania, nasze ukochane urządzenie peryferyjne zaczyna przypominać raczej relikt niż nowoczesne urządzenie wejściowe.

Tak jak jestem związany z klawiaturami, mam wyraźną wizję światła na końcu tunelu. Z powszechnością wprowadzania za pomocą pióra, ekranów dotykowych, poleceń głosowych i innych nowych sposobów korzystania z technologii, nadszedł czas, abyśmy wszyscy to przyznali; Era klawiatury dobiega końca.

Skromne początki

Na początku XX wieku Charles i Howard Krum współpracowali z inżynierem Frankiem Pearne, aby opracować najwcześniejsze klawiatury typu tele. Ludzie używali ich do przesyłania danych giełdowych w całym kraju. Urządzenia te pochodzą bezpośrednio z maszyn do pisania z lat 60. XIX wieku.

Nie wiem o tobie, ale nie mam innych urządzeń peryferyjnych, których używam dzisiaj z moim komputerem z XIX wieku . Nawet współczesne drukarki - które można argumentować, również wychodzą - zasadniczo różnią się od swoich przodków drukujących.

Klawiatura przetrwała jednak próbę czasu. Nawet układ QWERTY w maszynach do pisania z 1874 roku autorstwa Sholes & Glidden, które zostały zakwestionowane przez układ Dvoraka, aby spróbować wprowadzić zmiany i poprawić wydajność pisania, okazały się nieskuteczne.

Twoja klawiatura przechowuje to zdjęcie swojej mamy w portfelu.

Poczucie połączenia

Moja teoria jest taka; ludzie, na lepsze lub gorsze, muszą poczuć jakiś związek z używanymi rzeczami. W ten sam sposób, w jaki Pareidolia sprawia, że ​​widzimy uśmiechnięte chmury lub człowieka na Księżycu, lub tę przerażającą twarz Marsa, klawiatury stały się dla milionów ludzi, przedmiotem przywiązania lub „kocem bezpieczeństwa”, jeśli wolisz.

Za każdym razem, gdy idziesz do korzystania z komputera, kiedy widzisz klawiaturę, prawdopodobnie czujesz się komfortowo w jakiś sposób. Klawiatury to nasze obiekty przywiązania do komputerów, „koc bezpieczeństwa”, który sprawia, że ​​czujemy się jak w domu i łagodzimy nasze zmartwienia. Obiekty przywiązania są jak Pareidolia, ponieważ są częścią potrzeby emocjonalnego połączenia się z czymś, co pomoże nam poradzić sobie z naszym środowiskiem.

W psychologii dziecięcej Donald Winnicott był orędownikiem koncepcji obiektów przejściowych i doświadczeń przejściowych . Są to części naszego rozwoju. „Przejście” mówi o obiekcie lub doświadczeniu, które pomaga zmienić nasze modele mentalne i ostatecznie przezwyciężyć paraliżującą zależność naszych przedmiotów przywiązania, na przykład sposób, w jaki dziecko może użyć koca lub pluszowego zwierzęcia, aby pomóc im poradzić sobie ze snem we własnym łóżku.

Chociaż klawiatury nie są tak przywiązane do naszych rodziców, nierzadko zdarza się, że jesteśmy emocjonalni wobec nieożywionych obiektów lub światów fantasy - wystarczy spojrzeć na badanie z 2008 r., W którym stwierdzono, że robotyczne zwierzę domowe AIBO Sony zmniejsza samotność u osób starszych mieszkających w domy opieki lub to nie tak naukowe badanie z 2009 roku na temat kont World of Warcraft.

Uszczęśliwiasz mnie, gdy niebo jest szare

Teraz wiem, że to może zabrzmieć głupio, ale wysłuchaj mnie. Klawiatury to nasze obiekty załączników. Jeśli rozmawiasz z większością projektantów lub programistów, którzy są na ogół pierwszymi dostawcami i mistrzami zmian oraz nowych ekscytujących technologii i doświadczeń, domagają się utraty swoich cennych klawiatur.

W przypadkowych ankietach odkryłem, że jestem częścią mniejszości, która jest podekscytowana widząc, jak klawiatury przechodzą do królestwa dolnego, tylko po to, aby spędzać czas z Scorpionem i Shang Tsungiem. Widzisz, mimo że do wykonywania pracy polegam na klawiaturach, nigdy nie zadowalałem się rozwiązaniem jednego złożonego problemu, takiego jak interakcja z komputerem.

To dlatego nigdy nie rozumiałem ludzi obalających skeuomorficzne trendy w projektowaniu. Istnieją z jakiegoś powodu i zapewniają ludziom wizualny „koc bezpieczeństwa”, który tworzy kontekst, w którym ludzie mogą zrozumieć, jak korzystać z czegoś bez potrzeby wyjaśniania lub instrukcji. Przepraszam za mini rant, ale musiałem to wyciągnąć. Zapłaciłbym za terapię, ale mogę po prostu wyładować się na was, a wy krzyczycie na mnie w sekcji komentarzy, to właściwie dość terapeutyczne.

To jest twoja interwencja na klawiaturze. Jesteśmy tutaj, ponieważ cię kochamy.

Argument „Keyboarders”

„Jak napiszesz oprogramowanie, aby ktoś inny nie musiał używać klawiatury?”

Zawsze wydaje się, że jest to ten sam podstawowy argument, dlaczego ludzie tak bardzo potrzebują cennych klawiatur. Mówią mi takie rzeczy, jak: „To najszybszy sposób na załatwienie sprawy!” Lub „Nie możesz napisać programu bez klawiatury!”, A jeśli rozmowa trwa wystarczająco długo, możemy nawet odpowiedzieć na pytania takie jak „ Jak zostaną napisane nowe języki? ” oraz „Jak napiszesz oprogramowanie, aby ktoś inny nie musiał używać klawiatury?”.

Kiedy wszystko to nie tworzy interesującej historii, dlaczego potrzebujemy klawiatury, argument, który moim zdaniem jest trudny do sformułowania, w końcu debata zaczyna sprowadzać się do ataków na inne popularne dane wejściowe .

Ludzie mówią: „Rozpoznawanie głosu po prostu jeszcze nie istnieje”. i „Kontrola gestów jest do kitu!” jakby wszyscy pili z tego samego dzbanka owocowego ponczu z rzędu . Oto co zrobię. Podzielę dla ciebie każdy z tych argumentów i zobaczymy, dokąd nas zaprowadzą.

Najszybszy sposób na załatwienie spraw?

Po pierwsze, „klawiatury to najszybszy sposób na załatwienie sprawy”. Zacznijmy od podstawowego faktu, pisarka Barbara Blackburn, ustanawiając rekord świata w pisaniu w 2005 roku na angielskiej klawiaturze. Jedna z tych fantazyjnych Dvoraków (co oznacza, że ​​miała wydajność, którą większość mogła osiągnąć tylko dzięki jednej ze standardowych klawiatur QWERTY).

Z bardziej wydajną klawiaturą niż ta, z której korzysta większość ludzi, uśredniała około 170 słów na minutę (wpm) w ciągu 50 minut i osiągała nawet 212 wpm przy maksymalnej prędkości. Chociaż jest to dla mnie absolutny cud, że mogłaby wypompować taki artykuł w około 10 minut, jest to rozczarowująco wolne w porównaniu do ludzkiej mowy.

John Moschitta, Jr., zdobył światowy rekord 586 wpm, a później został pobity przez Steve'a Woodmore'a, który osiągnął wskaźnik 637 wpm. Nawet przeciętny dorosły czyta z prędkością 250–300 słów na minutę. Oznacza to, że można bezpiecznie powiedzieć, że klawiatury powstrzymują nas, ponieważ nasz mózg jest w stanie przetwarzać pomysły. Więc jeśli możesz sobie wyobrazić, jak robię akcent bostoński, „jesteś złym złym dzieckiem”.

Argument programowy?

Teraz zajmiemy się następnymi w dużej grupie: „Nie możesz napisać programu bez klawiatury!”, „Jak będą pisane nowe języki?” oraz „Jak napiszesz oprogramowanie, aby ktoś inny nie musiał używać klawiatury?”.

Rdzeń tych argumentów opiera się na czymś, co obecnie jest prawdą - ludzie są szkoleni w zakresie korzystania z urządzeń wejściowych swoich czasów. Gdyby to było w latach 50. wszyscy bylibyśmy mistrzami telefonów obrotowych, ale dzisiejsi nastolatkowie mogliby nigdy wcześniej ich nie używać. Dzisiejsze oprogramowanie jest przeznaczone do używania klawiatur i myszy.

„Zmiany oprogramowania oparte na sposobie interakcji z komputerami”

Twórcy oprogramowania są tak autorytatywni w używaniu swoich klawiatur, że wielu z nich uważa programistów, którzy sięgają po swoje myszy, za nieedykowanych, niezdyscyplinowanych i znajdujących się pod nimi. Jest to szczególnie frustrujący argument.

Prawda dla projektantów jest taka, że ​​nie można używać programu Photoshop lub Illustrator bez myszy, chyba że występują jakieś specjalne warunki zewnętrzne lub inne ekstremalne okoliczności. Całe oprogramowanie Adobe jest świadectwem oprogramowania zaprojektowanego do użycia z myszą. Spójrz na coś takiego jak Photoshop Touch na iPadzie. Są takie części, które wydają się znajome, a jednak zasadniczo się różnią.

Gdy spojrzysz na aplikacje takie jak „Wyczyść” dla iPhone'a, cały interfejs wydawałby się niezręczny, gdybyś poprosił o zastosowanie go w środowisku myszy i klawiatury. Chodzi o to, że zmiany w oprogramowaniu oparte są na sposobie, w jaki współpracujemy z komputerami, więc wraz z powszechnymi nowymi danymi wejściowymi, podobnie jak niektóre przeprojektowane, niestandardowe oprogramowanie.

Czy Photoshop Touch może być planem na przyszłość oprogramowania do projektowania?

Inne rozwiązania jeszcze nie istnieją?

Wreszcie dochodzimy do: „Rozpoznawanie głosu po prostu jeszcze nie istnieje”. i „Kontrola gestów jest do kitu!”. Te argumenty powodują, że zaczynam tracić nadzieję dla rodzaju ludzkiego. Czy wszyscy czujemy się tak dobrze z naszymi ponad 100 przyciskami, że brakuje nam wyobraźni, aby myśleć o innych możliwościach?

Podczas jednego z głównych przemówień Steve Jobs powiedział, że śmierć zajmie się ludźmi, którzy nie umieli pisać. Później jego firma poprowadziła ładunek, aby wprowadzanie danych dotykowych i głosowych stało się głównym nurtem na urządzeniach mobilnych. Urządzenie, o które martwiło się Apple, nie wiedziało wystarczająco dużo ludzi, teraz aktywnie próbują je wymienić.

„Te dzieci nie dorastają z takim samym upodobaniem do tych niezdarnych, niszczących nadgarstki urządzeń wejściowych, które znaliśmy przez całe nasze życie”.

Mógłbym więc spocząć na laurach i po prostu powiedzieć, że śmierć ostatecznie zaopiekuje się ludźmi, którzy myślą, że ich klawiatury to „wszystko i worek chipsów ziemniaczanych”. To, co wolałbym ci pokazać, to setki, a nawet tysiące filmów w Internecie dzieci korzystających ze smartfonów i tabletów. Te dzieci nie dorastają z takim samym upodobaniem do tych niezgrabnych, niszczących nadgarstki urządzeń wejściowych, które znaliśmy przez całe nasze życie. Mogą argumentować: „Jak będziesz korzystać z komputera, jeśli nie możesz z nim rozmawiać?” lub „Dlaczego nic nie mogę pchać na tym ekranie?” .

Rzeczywiście widać trendy konsolowych systemów gier wideo Nintendo, Sony i Microsoft, które sięgają po nowe i innowacyjne sposoby interakcji z rozrywką, które po prostu nie istniały, gdy narodziła się ich docelowa grupa demograficzna.

Przyszłość to…

Powinienem coś wyjaśnić. To nie jest artykuł mówiący o tym, jak sterowanie głosem, gesty, dotyk lub cokolwiek innego niszczy klawiatury. Chodzi o rzeczy, których nawet nie jesteśmy w stanie pojąć, które stworzą tak fascynujące wrażenia i stworzą nową wydajność, dzięki której ludzie chętnie pozbędą się klawiatury.

W ten sam sposób, w jaki mapowanie genomu doprowadziło do postępu medycznego, mapowanie umysłu może dać nam podobnie nowe spostrzeżenia i umiejętności technologiczne. Wiem, że ktoś taki jak ja przychodzi co 6 miesięcy, aby powiedzieć Ci, że nie będziemy mieć klawiatur za 30 lat. Mówię tylko, że niepodważalnym faktem jest to, czy w to wierzysz, czy nie, teraz bardziej przypomina to rzeczywistość niż kiedykolwiek wcześniej.

Jeśli wierzysz (tak jak ja), że przyszłość będzie bardziej przypominać Star Trek niż Mad Max, to musisz uwierzyć, że ludzie trzymający się klawiatury będą bardziej muzealnymi opiekunami niż twórcami oprogramowania.

Wiem, kim jestem, a kim jesteś?

© Copyright 2024 | computer06.com